quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008

Roda de Capoeira 3D (Parte 1)

Roda de Capoeira 3D
Aluno: Thiago Moraes
Disciplina: Projeto Final (Parte 1)

Descrição: Protótipo Proof-of-Concept feito em C++, OpenGL e engine própria OGLE3D. Veja a evolução desse jogo no post Roda de Capoeira.

Screenshots:




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